计算机从思考的时候使用序列

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rifattry7
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计算机从思考的时候使用序列

Post by rifattry7 »

第四层就是的软件架构了在这个层次里构建业务流程象组积木一样简单用可视化的拖拽就可以快速的完成业务系统的构建。这是软件最终的方向。 . 计算机语言的掌握者 前三层的掌握者主要是计算机技术人员除非你学习掌握了计算机的原理、至少能熟练使用一门计算机编程语言否则你可能听不懂技术人员在谈论的技术场景。 到第四层的时候普通的I人员或者普通的产品经理就可以在极短的时间内构建一套业务系统甚至业务人员自己就可以完成这个操作。 . 容器理论的可视化论证 软件编程主要可操作的对象是: 存储器:存储器是最简单的容器在里就是各种寄存器在内存里就是存储单元在外存里就是各种磁道等。



通过控制器可以对 英国电话号码清单 存储器进行写入和读取动作。 运算器:运算器是复杂的容器在里寄存器和运算器相连通过指令可以将存入的值不仅可以读取还可以应用不同的算法常见的算法是加法、减法等所以运算器可以分为加法器、减法器。 函数:函数是更高级的容器可以使用多个存储器、运算器和运算逻辑一起作用容纳更复杂的功能。函数的设计需要使用很多的数学知识比如游戏设计的点、线、圆形、方形、长方体、球体等的模拟函数需要复杂的数学知识。可以阅读《游戏引擎原理与实践》了解。业务型的函数要参照具体的业务。 无论哪种操作对象无论哪个层级都可以抽象成:有输入、有输出、有处理过程。



因此用两个箭头和一个方框组成的对象来代表这种操作单元。 .. 面相过程编程的可视化 在面向过程编程时各个交互单元都直接存储在一个或多个有限的函数里最常见的就是直接在i函数里执行各个元素直接的交互关系十分混乱。虽然有内在逻辑性但是对编程人员的要求很高并且即使是高手自己写的代码一段时间以后再看可能也很难弄明白。 .. 面相对象编程的可视化 而面向对象的编程则是将按照高内聚低耦合的原则分装到不同的容器中容器之间的交互的逻辑可读性更强降低了编程的难度无论多久或即使入门不久的程序员也可以方便的读取内部的逻辑。
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