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的反馈,通常是关于购买或互动的反馈

Posted: Tue Jan 21, 2025 4:59 am
by batasakas
互动体验:Ion
传统内容在互联网上仍占主导地位,但也很难引起注意。由于每个人都在写博客文章和社交媒体宣传,观众很快就会忽略它们。

解决此问题的一种方法是提供交互式内容。这种类型的内容需要用户参与才能正常工作,因此它比纯文本或基于图像的内容更具娱乐性。

除了增加参与度之外,互动内容还可以提供有价值的数据。例如,您的客户可以向其客户发送测验或调查问卷,以获取反馈并相应地调整其业务模式。这些数据非常宝贵,如果没有互动内容,几乎不可能获得这些数据。

以下是一些可使用 Ion 创建的作品类型的示例。

测验
测验可以是一种有趣的消遣方式,也可以是一种从目标人群中获取答案的有效方式。例如,潜在客户可以填写测验来确定他们应该购买哪种产品。同样,测验可以深入了解客户的问题以及他们在购买旅程中的位置。

调查
调查旨在征求客户。大多数人倾向于避免调查,但如果您 巴哈马 WhatsApp 数据 激励客户填写调查,您可以看到更高的捕获率。此外,填写和提交越容易,人们就越有可能完成调查。

计算器
计算器是帮助客户做出明智决定的有用工具。例如,储蓄计算器可以向个人显示购买特定产品或服务可以节省多少钱。或者,计算器可以用作比较工具,向客户展示您的客户的价格与竞争对手的价格相比如何。

游戏
互动游戏是提高参与度和建立品牌忠诚度的绝佳方式。最好的选择是将游戏纳入奖励或激励计划。因此,客人玩游戏的次数越多,他们赚的钱就越多,他们再次购买的可能性就越大(或两次、三次等)。游戏化是一个强大的工具,Ion 可让您利用它为客户带来优势。

总体而言,如果操作正确,交互式内容可以产生令人难以置信的回报。最重要的是,Ion 可以轻松开发、打包和向客户和客户提供内容。即使是那些可能犹豫不决的潜在客户在体验了一些交互式内容示例后也可能会改变主意。